Dungeons & Treasure: 3DeT Old School (Parte 1)
A cena de RPGs old-school (inspirados nos primeiros dos anos 70, particularmente OD&D e D&D Basic) é um poço sem fundo de conteúdo. Apesar de não ter tido a oportunidade de jogar nesse estilo ainda, acho muita coisa no movimento fascinante. O foco em exploração, mercenários e ajudantes, cenário aberto e pouco definido, etc. Sword and Sorcery é uma ambientação que me pega. Mapa de Outdoor Survival, de 1972. Esse foi o primeiro “mapa-mundi” de D&D. 3DeT não se presta super bem pro estilo, afinal os personagens são feitos para serem mecanicamente poderosos, enquanto no Old School o sistema não vai te ajudar muito. Você tem poucos PV, quase nenhuma habilidade de classe e perícias não foram inventadas ainda. Vai ter que ser no improviso. Mas há obras que ficam no meio do caminho. Os jogos da From Software (Dark Souls, Elden Ring...) são alta fantasia e permitem PCs muito poderosos, mas carregam a temática do mundo inexplorado e hostil, recursos limitados e vida barata. Tão barat...