Divagações de Tóquio: quando as Armas eram Especiais
Uma das qualidades fundamentais de 3D&T é como o sistema lidou com equipamentos ao longo de sua história. Em geral, não lidando. A menos que algum objeto seja muito importante, o sistema simplesmente não se dá ao trabalho. Se faz sentido que o personagem carregue e faz parte de suas capacidades (como Perícias), ele tem. Um canivete, lanterna, bússola e cantil para alguém com Sobrevivência, ou um kit de primeiros socorros para alguém com Medicina. Em combate é a mesma coisa. A espada do samurai e a pistola do caçador de aliens são parte de seu Poder (e outras Vantagens). Esses itens não dão bônus, sendo na prática parte do personagem. Mas há exceções. Sempre houve Vantagens para representar veículos, robôs gigantes e o tema de hoje, Armas Especiais. Antes do Alpha organizar tudo como Armas Mágicas, Arma Especial era uma Vantagem comum. Página do Manual 3D&T Turbo, retratando Raven Blackmoon e Lorde Enxame com sua famosa espada. Reproduzo aqui o texto completo da Vantagem, p...